索尼第三財季遊戲收入96億美元,大漲53%,《战神》新作銷量超1100萬
1年前

譯/風馬

近日,索尼公布了2022財年第三季度財報。財報顯示:在截至2022年12月31日的三個月裏,索尼的總營收約爲264億美元,同比增長13%,但33億美元和25億美元的營業利潤、淨利潤分別同比下降了8%和6%。

上季度,索尼遊戲和網絡服務部門的營收達到了96億美元,同比上升53%,營業利潤也比前一財年同期增長了25%。2022財年前三個季度,索尼遊戲和網絡服務部門的總收入同比上升24%,但營業利潤下滑了18%。索尼在財報中提到,收購Bungie等事宜使得該部門的運營成本出現了增長。

按照索尼的說法,硬件和第一方遊戲銷量激增,推動該部門營收實現了“顯著增長”。在第三季度,索尼共賣出710萬台PS5,硬件銷售額爲34億美元,同比、環比分別增長了118%和145%。到目前爲止,PS5主機的全球累計出貨量已高達3210萬台。

PlayStation遊戲第三季度銷量爲8650萬份,其中索尼第一方遊戲銷量爲2080萬份,索尼聖莫尼卡工作室研發的《战神:諸神黃昏》就賣出了1100萬份。上季度,索尼數字軟件銷售收入、網絡服務收入分別同比上升了34%和19%,實體軟件銷售收入(7.21億美元)的同比增幅更是高達216%。

在公布新財報的同時,索尼略微下調了對2022財年的業績預期,預計公司全年收入將達到約892億美元,較2021財年增長15%,但低於去年11月的預估數據(899億美元)。索尼預計,公司遊戲和網絡服務部門的全年收入有望達到281億美元,同比增長32%。


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