百萬資源扶持,索尼:中國產品也能獲得和《战神》差不多的待遇
1年前
文/果脯
今天,索尼舉辦了品牌活動“Sony Expo 2023”,並公布了入選第三期索尼中國之星計劃的首批產品。

其中,《潛閾限界》是一款由蘇州謎匣數娛研發的第三人稱射擊遊戲。它的世界觀是一個被“海洋”與“構造體(建築)”覆蓋的末世星球,遊戲場景也更加強調特殊的地形設計以及獨特的建築生成方式。


《覺醒異刃》是一款科幻童話風橫版動作遊戲,由北京黑鴿遊戲研發。玩家將扮演一位被異獸寄生的少女,在充斥着現代科技與遠古文明的世界展开冒險,並根據自己的喜好決定故事的最終走向。

《空殼行動》則是一款由深圳青瞳遊戲研發的俯視角Roguelike遊戲。它選用了賽博朋克美術風格,並引入了子彈時間、彈幕躲避等常見動作元素,整體注重快節奏战鬥。

截至目前,第三期索尼中國之星計劃已經招募到了約60個候選項目,後續數量或許還會持續增加。不過,索尼表示這期最終將只選出10款遊戲,並爲它們提供研發資金、全球發行、項目管理等方面的幫助,單款產品獲得的資源價值約爲100萬人民幣。

並且,他們將利用自身全球化平台優勢,定期爲入選項目團隊分享國外工作室的开發經驗,以及引入更成熟的QA迭代流程,進而補足團隊短板。

比如如果一個團隊美術設計好、开發能力強,但沒辦法實現多工種、高效率之間的協同,那么索尼可能就會提供項目管理方面的幫助。索尼互動娛樂中國軟件事業部總經理Sean Kelly表示,第三期索尼中國之星計劃首次引入了PlayStation工作室的支持,未來將整合全球合作夥伴的資源來爲中國遊戲开發團隊提供各方面的幫助。

索尼互動娛樂(上海)有限公司遊戲制作總監也提到,有了PlayStation中台團隊,工作室能獲得索尼第一方的支援,“你可以想象下,很多時候索尼中國之星得到的待遇跟《战神》差不多。”

相對的,比起過去,第三期索尼中國之星計劃也有不少改變,比如產品評選範圍擴大,不再側重於中小團隊產品,並且評估團隊和項目的標准將更加嚴格。包波表示,他們將會更加關注團隊的分工、創始人的資歷等更加具體的內容。

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